約 2,482,861 件
https://w.atwiki.jp/yujifuda/
ようこそ このページは、循環器疾患診療のコツや、説明書、ガイドラインへのリンクなどのまとめサイトです。 診療のコツ 抗凝固療法のコツ 説明書 減塩食について 家庭血圧測定について 心房細動について? 心電図 心電図を読むのが好き ST上昇 counter -
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1266.html
高機能性スポーツウェア・下【こうきのうせいすぽーつうぇあ・した】 「プロ選手御用達」 『4』に登場する装備アイテム(ボトム)の一つ。 『4』では2年目からアイテムショップで購入できる。 値段は70リッチ。 着用すると運動の上昇率を10%アップさせるが、容姿を5Pダウンさせる効果を持つ。 また前田一稀のときめき度がジャージ・下よりも上がりやすくなる。 関連項目 アイテム 高機能性スポーツウェア・上
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/739.html
妄想具現化【もうそうぐげんか】 「妄想を極めて、ありえないものが見えるようになります」 『4』で主人公が習得することが出来る上位特技の一つ。 概要 必要経験値は100。 最初からゲームを始めた場合は、下位特技の「アーティスト」(学問特技)と「終末思想」(その他特技)を習得しなければならない。 アーティストを習得するまでに必要な経験値は100、終末思想を習得するまでに必要な経験値は120なため必要総経験値は320となる。 この特技を実践していると下校時限定で女性キャラが水着姿になるのだが、ぶっちゃけて言うと趣味の領域にすぎない。 キャラの連絡先が聞ける状態の大倉都子も水着姿になる。 (ときめき状態にならないとプールや海に誘えないので、同級生キャラ特有のスクール水着となる) クリアせずにバッドエンドだけを見てからこの特技で初めて水着姿を見た場合も、ギャラリーに登録される。 元ネタはオプションで水着姿に変更される事から、おそらく同じコナミの『極上生徒会』(ゲーム版)だろう。 ちなみに『2』のときめきファクトリーでは、主人公と水着姿のキャラが校内や街などで会話するというシュールな場面も作成することができる。 関連項目 特技
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/968.html
Ennichi 縁日【えんにち】 概要『1』の縁日 『2』の縁日 『3』の縁日 『4』の縁日 その他 ミニゲーム 関連項目 概要 『1』~『4』に存在する夏のイベント。神社でのデートとして扱われる。 『1』では8月第1週、『2』と『3』では7月第4週、『4』では8月第2週(3年目は8月7日)に行われる。 日本の夏の風物詩とも言える一大イベント。 屋台やら出店等、雰囲気も大盛況である事だろう。 多くのキャラクターが浴衣姿で登場するので、選択肢が出た場合はきちんと褒めてあげよう。 縁日ならではのミニゲームやイベントも多いので、ミニゲームでは好成績を出して異性の評価を上げるチャンスでもある。 『1』の縁日 1年目は金魚すくい、2年目で射的(PS版)、3年目に花火大会が縁日の一部として行われる。 金魚すくいや射的は1つ(匹)でもゲットできたら、相手から褒めて貰える。(射的は相手キャラのぬいぐるみをゲット出来るとなお良い) 3年目の縁日前には、留さんなる人物から留守電に「昇り龍乱れ七変化」という名の花火を楽しみにしていてほしい旨のメッセージが残されており、花火大会で花火の正式名を言えると大方のキャラは好印象になるが、中には単に共感したり、花火よりも本人を褒めた方が良い場合もあるので、キャラの性格に合わせて選ぼう。 『1』で浴衣を着てくるキャラ 藤崎詩織・如月未緒・片桐彩子・虹野沙希・清川望・鏡魅羅・美樹原愛 意外だが、登場ヒロインの中で一番似合いそうな古式ゆかりは、残念ながら着て来ない。 『2』の縁日 金魚すくいである条件を満たすと、3年目で巨大ナマズが出てくる。 1~2年目で主人公に活躍されて悔しがったオヤジから、リベンジという形で3年目に満を持して登場する事になる。(1年目、2年目両方活躍した場合で、どちらか一回だけではダメ) キャラ関連では、赤井ほむらが「赤井果樹園」と書かれた法被を着て、華麗な太鼓のバチ捌きを披露するイベントが発生。 また、1年目5月末日までに1回目の通販を実行していた場合、この日に50%の確率で九段下舞佳と遭遇するイベントがあるが、このイベントが発生すると一緒に来ていたキャラは怒って帰ってしまい、傷心度が上がる。九段下の攻略時とはいえ、後々のイベント回収の関係上、序盤から爆弾を爆発させるのは避けたいので、気を付けよう。 なお、キャラから得られる評価はミニゲームの結果次第。 『2』で浴衣を着てくるキャラ 無条件:陽ノ下光・水無月琴子・一文字茜・白雪美帆・佐倉楓子・伊集院メイ・白雪真帆 ときめき時のみ:寿美幸・赤井ほむら・八重花桜梨・麻生華澄 なお、水無月のみ、普通・友好・ときめきの3段階とも違う浴衣で登場するので、彼女の攻略時は3年間とも縁日に行く事を推奨したい。 『3』の縁日 1年目の景品にハムスターが含まれているので、牧原攻略の場合は後に発生するイベントも変わってくる為、頑張って彼女にプレゼントしてあげよう。 縁日が終わって解散する時に、白鳥正輝か矢部卓男と遭遇する事がある。 女性キャラと一緒に行って遭遇した場合はいずれも1人での登場となるが、1人で行って遭遇した場合は必ず女性キャラを連れている上にわざわざ嫌味も言ってくる。 奴等からの当てつけが腹立たしいという場合は、誰かと一緒に行った方が良いだろう。 縁日では、主人公に対する女性キャラの好感度が友好以上かつ最も高いキャラから誘いの電話が掛かってくるようになっているので、こちらから電話をして休日を消費するのを避けられる。 その際、誘いを受けると相手の友好度が1上がり、傷心度が5下がる。逆に断ると友好度が5下がり、傷心度が14上がる。 ただし、同じ相手とのデートが縁日の数日先に約束してあると、誘いの電話は掛かってこない。 縁日(お神輿・花火大会も同様)が近づいてきたら、お目当てのキャラの好感度をチェックして誘われる予感があれば、その近辺の日にデートの約束をしないようにしよう。 渡井かずみと友好以上の状態で一人で行くと、法被姿の彼女と会うイベントが起こる。 『3』で浴衣を着てくるキャラ 牧原優紀子・河合理佳・御田万里・橘恵美・神条芹華・和泉穂多琉 御田はときめき時だと髪がアップスタイルになる。 『4』の縁日 本作でも『1』以来の伝統として、3年目の縁日では花火大会も行われる(ミニゲームの後)。 また、2年目以後の皐月優が友好以上、3年目の柳冨美子がときめき状態だとイベントが発生する。 『4』で浴衣を着てくるキャラ 無条件:星川真希・語堂つぐみ・柳冨美子・皐月優・七河瑠依 ときめき時のみ:龍光寺カイ・郡山知姫・前田一稀・響野里澄・大倉都子 その他 なお、『2』と『4』では、伊集院メイと龍光寺カイという2人のお嬢様の初めてづくしのイベントが発生する。 縁日が初めてという、お嬢様の普段では見られないリアクションを見る事ができ、両者ともそれがCG・一枚絵イベントになっている。 龍光寺については、イベントの発生条件がときめき状態である事で、その都合上なのか友好以下の状態では縁日に誘えないようになっている。 何度電話を掛けても無駄なので頭に入れておこう。 GSシリーズでは、縁日としてのイベントは開催されないが、花火大会に縁日が出店している。 ミニゲーム 『1』の場合 1年目:金魚すくい 2年目:射的(SFC版ではひもくじ、SS版や『POCKET』では輪投げ) 3年目:花火大会開催の為、ミニゲームはプレイ不可 『2』の場合 3年間を通じて、金魚すくいかかたぬきを選択(余談だが金魚すくいにはちょっとした裏技がある) 『3』の場合 1~2年目:カエル飛ばしかスマートボールを選択 3年目:神輿担ぎの見学となり、プレイ不可 『4』の場合 3年間を通じて金魚すくいか射的を選択 3年目:金魚すくいもしくは射的の後に花火大会 関連項目 行事・イベント 神社 ミニゲームetc 花火大会
https://w.atwiki.jp/pileup_jp/pages/17.html
このページはニーズ(水、電気、ガス)を満たすためのコツについて解説していきます。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/18742.html
びびっとからーにずっきゅん・ときめき【登録タグ ひ ぼのりす 初音ミク 曲 月見里磨白】 作詞:月見里磨白 作曲:ぼのりす 編曲:ぼのりす 唄:初音ミク 曲紹介 ぼのりす氏 の9作目。 歌詞 (PIAPROより転載) 君にしか聴こえないこの声の周波数 ビビットに跳ね上がるこの願いよ君に届け 始めの音は半オクターブ擦れていて おかしいな?って笑う笑顔に見とれてた それでも声出し拙い歌を歌うよ 苦笑スマイルでも私には十分なの 次の日は大丈夫セッティングも完璧 早く君の笑顔見つめたくてドキドキ スタート合図(サイン)決めて始めたらあれあれ? 今度は何故か低いピッチあなたも困り顔 君に逢えなくて寂しい時には 君がくれた歌口ずさむよ 君にしか聴こえないこの声の周波数 ビビットに跳ね上がるこの気持ち伝えて 君だけに届けるこの愛のメッセージ ソフトに満ちてゆくこの願いよ君に届け もう顔を見なくても分かるわ私には 君が笑う時の暖かな空気も 怒る時の少しだけ息詰める癖も 明日は今日以上に君のことが知りたいな この音があればきっと叶うはず 君がくれた私だけの歌 君とどこまででもハート膨らんでく ハードに打ち鳴らすこの鼓動止めないで 君となら大丈夫この歌で贈るよ コーラスはいらない秘密のハーモニー 君に逢えなくて寂しい時には 君がくれた歌口ずさむよ 君にしか聴こえないこの声の周波数 ビビットに跳ね上がるこの気持ち伝えて 君だけに届けるこの愛のメッセージ ソフトに満ちてゆくこの願いを奏でて 君とどこまででもハート膨らんでく ハードに打ち鳴らすこの鼓動止めないで 君となら大丈夫この歌で贈るよ コーラスはいらないこの願いよ君に届け 君と私ふたりの秘密 君がかけたときめく魔法 君と私ふたりの秘密 私だけのときめく魔法 コメント ぼのりすさん・・・! -- 名無しさん (2011-10-21 07 18 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinmaihenkyou/pages/22.html
1.用語 LP Life Pointの略で生命力。なくなると戦闘不能。戦闘後には戦闘不能は解除される。 MP Magic Pointの略で魔力。魔法を使うと消費する。なくなっても魔法が使えなくなるだけである。 SP Stamina Pointの略で体力。減少すると攻撃力・防御力が低下し、当ゲームの戦闘を特色づけるシステムとなっている。 2.SPシステム SPは100が最大で、減少とともに攻撃力・防御力が低下する。 具体的にはSPが80であれば、攻撃力・防御力ともに80%になる。 SPの変動については以下の通り (1) 攻撃・特定の技・戦略的撤退等を行うと、一定のSPを消費する。 (2) LPが減少するとSPが減少する。 具体的には、LPが最大LPの80%になると、SPは80にまで下がる(SPが80以下だった場合は変化なし)。 (3) SPはLPを回復させても、合わせて自動で回復することはない。あくまでLPとSPは別物である。 (4) (2)の減少が起こるのは、敵の攻撃時とターン終了時である。 従ってLPが減少している状態で回復薬等でSPを増加させた場合、敵の攻撃又はターン終了があるまでは、SPは増加したままである。(敵の攻撃が発動すると、ダメージを受けたアクターでなくても、LP/最大LPに合わせてSPが減少する) 3.戦闘のコツ (1)SPが下がると攻撃力防御力が下がるので、油断すると雑魚相手でも全滅させられる。 戦闘後のSPは70~80以上くらいを目途にしておこう。 (2)SP回復させてもLPが下がったままだと、戦闘が始まってすぐにSPが下がってしまう。 LPはきちんと回復させておこう。 SPが少し減っていてもLPを一杯にしておけば、少しの攻撃を受けてもSPがそれ以上減らなく て済む。 (3)魔法はSPを消費せず、SPが下がっていても威力が落ちない。 SPが少ないときの攻撃手段としても有効だが、ボス戦等では、SPを減らさず(=防御力を下げ ず)に攻撃できるのが強み。 ただし強力な魔法は消費MPも激しいので数発しか撃てないので注意。 (4)上記2.(4)を利用して、LP回復前にSPを回復(=防御力を回復)させておいて、ボスの攻撃を受けるのも効果的。
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/723.html
Bilingual バイリンガル【ばいりんがる】 「試験時に文系が強化されます(効果大)」 『4』で主人公が習得することが出来る学問特技の一つで、試験時に文系が強化される。 また、エリサ・D・鳴瀬の好感度上昇率が10%アップすると当時に傷心度上昇率が10%低下する。 さらに進路に通訳が追加される。 「2種類の言語を話せる」という意味。英会話の上位互換なので日本語と英語という事だろう。 概要 必要経験値は40。 最初からゲームを始めた場合は、読み書き(10)→祐筆(20)→英会話(30)→バイリンガル(40)の順に習得しなくてはならないため、 必要総経験値は100となる(括弧内は必要経験値)。 語学試験限定だがその時点の文系パラメータに50Pがプラスされるため、 例えば1年目一学期の期末試験だと国語は((A+50)×1.0)÷75)×100が点数となり、その時点での文系が25以上あれば確実に100点を取れる。 が、試験対策でこの特技を使うなら試験前日限定でしか発動しないが文系・理系・芸術の上昇率が+777%とかなり高く、 なおかつバイリンガルよりも必要経験値が少ない一夜漬けを使った方がいいだろう。 エリサ狙いかつ修学旅行で布団に潜り込むイベント(CGの回収)を狙っている場合、 エリサが登場するのが最短でも2年目開始時であるため修学旅行までにエリサをときめかせるのは少々難しい。 よってこの特技で評価上昇率を底上げし、さらに他のコミュニケーション特技を併用すれば何とか間に合うだろう。 ただ攻略するだけならエリサの好感度は非常に上がりやすい(特にときめき状態になった後の上がり方は凄まじい)ので 特に必要はないと思われる。 この特技を習得すると進路選択時に通訳を選ぶ事が出来るが、 3年目3学期に実践する必要がないのは他の特技系進路と同様。 郡山知姫・皐月優の攻略に必須であるAクラス進路の一つでもある。 文系200以上というのも通訳になる条件だが、これは3年間あれば楽勝だろう。 修学旅行の布団イベント回収が終了しており、なおかつ進路で一度通訳を選んだ後は お役ご免…というか二度と使う事がない特技と言ってもいいだろう。 本命では無いのにエリサが登場してしまっている場合は絶対に使ってはいけない特技とも言えよう。 上記のように一度ときめいたが最後、異常とも言えるペースでときめき度とヒロインポイントが加算されてしまい、 それまでの扱い方次第では本命攻略の障害になりかねないためである。 有り体に言ってデートさえしなければ大丈夫なのだが、不必要な好感度上昇は控えたい。 元々の傷心度が上昇しやすいキャラでもあるので、用がないのなら登場させないのが一番である。 エリサを登場させないために文系80未満をキープしつつ、テストでは良い点を取りたい……といった場合ならこの特技を使うのもアリだろう。 英語が話せないにもかかわらず見た目故に英語で話しかけられる事が多いエリサをフォローするための特技とも取れる。 現に修学旅行でその手のイベントが発生するのだが、この特技を実践しているかどうかでイベントの内容に変化はない。 (文系パラメータの数値によって内容が変わってくる) 関連項目 特技 主人公 エリサ・D・鳴瀬
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/966.html
ウサギサン ト イッショ【うさぎさんといっしょ】 『4』の幼なじみキャラである大倉都子のキャラクターテーマ曲の一つで、 彼女の分身ともいえるうさぎさんのテーマ曲でもある。 都子には普通時のテーマ曲が存在せず、 とあるイベント後に風貌が変わってしまった都子(友好時)の曲として流れる。 何やら地獄の釜の底から聞こえてくるかのような禍々しさを持つ曲。 都子がヤミ化した後に主人公が他キャラとデート・下校をすると うさぎさんが襲撃してくる訳だが、その時のBGMでもある。 主人公の戦闘能力が低い時には尚更恐怖を伴って聞こえる曲なので、 都子の攻略時は体調・運動・根性をしっかり上げておこう。 うさぎさんに勝てる能力に仕上げているのなら、リッチの供給が絶たれている時などはこの曲が流れると 「お、臨時収入が入るぞ」という気分にもさせられる。 なお、友好(ヤミ)時にとあるイベントを起こすと都子がときめき状態になるのだが、これ以後は曲が別の曲に変わる。 ちなみにこのテーマ曲は『4』のWEBラジオ番組『あなたと!ときめきメモリアル』の中でも何回か使われた事があり、 パーソナリティをちょっと怒らせたりした時にかかるなど、軽い感じで使われている。 関連項目 キャラクターテーマ曲 雨のち晴れ、明日はもっと晴れ! 大倉 都子
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/20.html
Nozomi Kiyokawa 清川 望【きよかわ のぞみ】 『ときめきメモリアル』に登場する攻略ヒロインの一人。ストイックなスポーツキャラ。 プロフィール 人物紹介 その他 関連項目 プロフィール 誕生日 1978年12月3日 趣味 ジョギング 星座 射手座 血液型 A型 所属部 水泳部 身長 163cm 進路 実業団の水泳選手 3サイズ B82 W58 H83cm (1年目) 電話番号 △××-○×△× B83 W58 H83cm (2年目) テーマ曲 みつめていたい B83 W59 H84cm (3年目) 声優 笹木綾子 人物紹介 きらめき高校が誇る超高校級のスイマーで、毎日50kmのロードワークを欠かさないという長距離ランナーも真っ青なキャラ。 体育祭の玉転がしや借り物競走で分かるように、女性キャラの中で一番の豪腕豪脚である。 反面、勉強は苦手で期末テストでは、鏡魅羅、朝日奈夕子と毎回最下位争い(登場キャラの中で)を演じている。 普段は男勝りの言葉を使いつつも、実は花好きで映画はラブロマンス好きという一面もある。 ギャップに弱い人はまず落ちるであろう彼女。 ときめき度が上がるにつれ、言葉遣いや態度が激変するのも魅力の1つか。 また、それにつけ込むかのように、ロングへアバージョンのエンディングまで用意されている。 直前の週にデートや下校で会っていた時にはショートカットだったのだが…という野暮なツッコミはしない方が良いだろう。 学校の花壇にも花を植えており、体育祭の時に主人公が近道をしようとして間違って踏みそうになっても、怒らずに諭してくれる優しい面も印象的。 花言葉にも詳しいからか、デートスポットも植物園と相性がとても良く、ほぼ彼女専用の場所でもある。 ちなみに、彼女も爆弾が発生していない限り、誘えば必ず一緒に下校してくれるキャラの1人だが、友好状態以上になると逆に一緒に帰れなくなる(本人・他キャラとも傷心度の変動は無い)。 『1』は下校イベントが頻発してそれが爆弾に繋がってしまう事が非常に多く、1人でも清川のような行動を取ってくれると正直有難いところである。 ボーリング場では手元が狂ってか、主人公の顔にマイボールをぶつけてしまうシーンがあるが、10数ポンドもある代物を至近距離で投げられたら、まず鼻血では済まない。 にもかかわらず、デート後は何事も無かったかのように解散しているが、主人公の顔は無事では無かっただろう事は想像に難くない。 なお、彼女のイベントに海で雷を怖がるイベントがあるが、これは「水属性だから雷に弱い」という理由から設定されたとの事である。 似たようなイベントが『GS3』の桜井琥一にもある。 その他 次回作である『2』では、白雪美帆と美術館でデートの際、彫刻の作品を誤って壊してしまうイベントがあるが、これに清川が絡んでいる事が判明する。 『1』本編の美術館デートにイベントがあるのを引用した形だろう。 15年後の設定である『4』で発生するトリプルデートでは、龍光寺カイから「きらめき高校の先輩には超高校生レベルの女性スイマーがいた」という話が聞ける。 この女性スイマーは名前こそ出てこないが、清川望その人である。また、体育祭の100m走と二人三脚の記録レコードに彼女の名前が登場している。 ドラマシリーズ三部作の3作目『旅立ちの詩』では、主人公のマラソンの先生として登場する。 関連項目 「清川 望」の攻略 水泳部 龍光寺 カイ 桜井 琥一 旅立ちの詩